Elipair

안녕하세요! Quest를 좋아하는 개발자 홍의민입니다.

Motto.
고민은 짧게, 행동은 빠르게
Email.
elipair0106@gmail.com
Education.
세종대학교 컴퓨터공학과 · AI Advanced Microdegree
Certification.
SQLD (2026.03 취득)
Awards.
Google I/O Extended 1st Place 외 수상·선정 9건
Shipped.
경찰과도둑 · Block Drag · RuleBook

PROJECTS

메인 프로젝트

경찰과도둑

2025.10 – 2026 · Flutter · Android & iOS

친구들과 밖에서 노는 GPS 술래잡기, 경도

역할
Flutter 앱 설계·구현 · GitHub Actions/Fastlane 배포 자동화 · UX 개선
수상
세종 창업 아이디어 리그 대상 외 4건
기능
실시간 위치 공유 · QR 체포·초대 · 팀별 채팅 · 자동 게임 판정 · 2~150명 플레이

WebsiteGoogle PlayApp StoreGitHub

자세히 보기 →

그 외의 프로젝트

  • Party PassportGoogle I/O Extended: Hack the Beat 1st Place

    파티에서 QR로 만난 사람을 스탬프로 모으고, 서로 고른 사람만 매칭되는 웹앱

    React · TypeScript · Vite · 2026.08 · Live Demo · GitHub · Instagram 행사 기록 · LinkedIn 행사 기록

  • passQLApp Store 출시 · 웹 서비스

    AI가 함정 오답을 만들고, 보기 SQL을 샌드박스 DB에서 실행해 확인하는 SQLD 학습 앱

    Flutter · Riverpod · React · TypeScript · 2026.04 – 2026 · App Store · Website · GitHub

  • 트립게더세종대 창업캠프 대상롯데 청년기업가대상 본선

    SNS 게시물을 공유하면 장소 정보를 정리하는 AI 여행 가이드

    Flutter · 2025.09 – 2025.11 · GitHub

  • StockerSeeds 팀 프로젝트 우수상

    주식투자를 배우는 핀테크 교육 앱 · 팀 돔황촤 코스피

    Flutter · 2025.05 – 2025.11 · GitHub

  • Block DragGoogle Play · App Store 출시

    공간 감각을 활용하는 퍼즐 게임

    Flutter · Supabase · 2025.05 – 2025.07 · Google Play · App Store

  • RuleBookGoogle Play · App Store 출시

    출석·벌칙·벌금을 관리하는 앱

    Flutter · 2025.03 – 2025.06 · Google Play · App Store

  • 완익세종SW-AI 해커톤 장려상

    AI 기반 진로-교과목 로드맵 추천 서비스 · 팀 완익세종

    React · Next.js · 2025.12.23 – 2025.12.24 · GitHub

  • 우주공부선 스터디 목표 설정·학습 기록·공유 플랫폼 · 2025.12 – 2026

  • 냥생뭐였니? 고양이를 테마로 한 웹 콘텐츠 · 2024.11 – 2024.12

  • 플래닝 로스트아크 정보를 제공하는 Discord 봇 · 2024.11 – 2025.01

  • 은샘침례교회 교회 홈페이지와 API 서버 — 실제 운영 중 · 2026.06 – 2026.09

HOW I WORK

Flutter

스토어 출시 앱 3개 · 경찰과도둑 앱 설계

Front만 알 땐, API가 외국어였습니다.

그래서 서버를 직접 띄워 보고(Oracle Cloud), 백엔드는 AI 에이전트와 함께 짜 봤습니다.

지금은 교회 홈페이지를 DB부터 배포까지 혼자 만들어 운영합니다.

이제 백엔드 팀원과 같은 언어로 말합니다.

  1. 사용자 관점 · 경찰과도둑

    사용자가 답답하다면요?

    Lock은 걸어도, Block은 말고. — 경찰과도둑에서 어떻게 했는지 보기

    잡힌 사람이 감옥을 못 찾자 지도와 채팅을 열어 두자고 제안

  2. 디자인 협업 · 경찰과도둑

    버튼은 어디에 둬요?

    Right는 Right에. — 경찰과도둑에서 어떻게 했는지 보기

    긍정 버튼에 색을 넣고 오른쪽으로 옮기자고 디자이너에게 제안

  3. 책임감 · 경찰과도둑

    제 실수를 찾으면요?

    제가 세운 Gate, 제가 걷습니다. — 경찰과도둑에서 어떻게 했는지 보기

    제가 넣은 배터리 설정 요구가 진입 장벽이 되자, 원인을 고쳐 없앰

  4. 문제 해결 · 경찰과도둑

    같은 불만이 계속되면요?

    Count 말고 Cause를. — 경찰과도둑에서 어떻게 했는지 보기

    튜토리얼 노출 횟수를 세 번 바꾼 뒤, 강제하는 구조를 걷어냄

  5. 팀워크 · 에브리페스타

    안 되는 기능은요?

    Disable 말고 Delete. — 에브리페스타에서 어떻게 했는지 보기

    눌러도 반응 없는 버튼을 지우자고 제안했고, 팀 규칙이 됨

  6. 디테일 · Big-Brother

    경고는 언제 띄워요?

    늦게 오는 Alert는 Alert가 아니니까. — Big-Brother에서 어떻게 했는지 보기

    관제원 창에 경고 카드를 바로 띄우고, 영상이 밀리지 않게 자리를 고정

AX-NATIVE

AI 에이전트와 함께 일하는 방식을 도구로 만들고, 실제 팀 프로젝트에 적용합니다.

Second Brain Template

회의·문서·이슈·결정을 지식으로 쌓고, 코드와의 충돌 감지·리포트·반복 이슈 탐지까지 한 흐름으로 묶는 프로젝트별 세컨드 브레인 템플릿

경찰과도둑 저장소 31문항 1차 벤치마크 — 코드만 있을 때 → 볼트가 있을 때

정확도
0.71→0.97
'왜 이렇게 정했나' 질문
0.0→1.0
없는 경로 인용
8.3%→0.8%
벤치마크를 어떻게 했는지 보기 →npx github:EM-H20/second-brain-template

Claude Code · Codex · Gemini · Obsidian · 의존성 0

적용 중인 프로젝트

  • 경찰과도둑 앱·서버·웹 3개 저장소의 회의·이슈·설계를 한 볼트로 관리

  • passQL 웹·앱·서버·AI 모노레포의 이슈 428개와 결정 212개를 한 볼트로

  • 캡스톤 Big-Brother CCTV 위험 상황 관제와 VLM 자연어 설명 — FE·BE·VLM 지식을 한곳에

  • 에브리페스타 대학 축제 정보 서비스 — 결정·이슈·교훈을 기록하고 축제 데이터 볼트를 따로 분리

AWARDS

  1. 1st Place2026Google I/O Extended: Hack the Beat · GDG Campus Korea · Party Passport
  2. 대상2026세종대학교 SW중심대학 · 세종 창업 아이디어 리그 · 경찰과도둑
  3. 우수상2026세종대학교 창업아이템 경진대회 (22팀 중 6팀 수상) · 경찰과도둑
  4. 우수 창업 아이템상2026세종대학교 하반기 입주공모전 · 경찰과도둑
  5. 특별상2026세종대학교 중앙학술동아리 아롬 데모데이 · 경찰과도둑
  6. 선정2026세종대학교 창업 동아리 SSUP · 경찰과도둑
  7. 대상2025세종대학교 창업캠프 · 트립게더
  8. 본선 진출2025제2회 신격호 롯데 청년기업가대상 · 트립게더
  9. 우수상2025연합동아리 Seeds 팀 프로젝트 · Stocker
  10. 장려상2025제13회 세종대학교 SW-AI 해커톤 · 완익세종

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